一、什么是 ComfyUI
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ComfyUI 是一个**基于节点(node-based)**的生成式 AI 界面 + 推理引擎(inference engine),允许用户通过节点连线构建生成工作流(workflow)。 ComfyUI+2GitHub+2
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它支持用户把不同的模型、操作、控制模块等拆分成节点,在界面上可视化地连接与组合,以完成图像、视频、音频等生成任务。 ComfyUI+3ComfyUI+3GitHub+3
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ComfyUI 是开源的,用户可在本地系统运行(Windows、macOS、Linux 等)comfy.org+3GitHub+3ComfyUI+3
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它在稳定扩散(Stable Diffusion)及其变种模型生态下使用得非常广泛。 ComfyUI+3Stable Diffusion Art+3GitHub+3
二、核心特点与设计理念
下面是 ComfyUI 与传统 WebUI(例如 AUTOMATIC1111 / SD WebUI)在设计与使用上的一些对比与特色:
| 特性 | 描述 / 优点 | 参考来源 |
|---|---|---|
| 节点化 / 可视化工作流 | 每个操作(加载模型、提示词、采样器、控制模块等)都拆为节点,用户可自由连线组合,整个流程透明可控 | ComfyUI+5ComfyUI+5Stable Diffusion Art+5 |
| 高度定制化 | 用户可以根据自己的需求改动流程、插入额外模块、开发自定义节点 | ComfyUI+4uisdc.com+4ComfyUI+4 |
| 性能 / 资源优化 | 在某些场景下,它对显存和推理效率有一定优化,比标准 WebUI 消耗稍低。ComfyUI+3CSDN博客+3Amazon Web Services, Inc.+3 | |
| 可复用 / 分享工作流 | 工作流可以保存为 JSON 或其它格式,便于导入、分享与复用 | uisdc.com+4ComfyUI+4GitHub+4 |
| 社区扩展 / 自定义节点生态 | 有丰富的社区自定义节点(custom nodes),用户可以安装、禁用、构建新的节点 | ComfyUI Wiki+6uisdc.com+6Stable Diffusion Art+6 |
| 多模态支持 | 虽然 ComfyUI 最初在图像生成(尤其是稳定扩散模型)上广为使用,但其工作流架构也能扩展至视频、音频等生成任务 ComfyUI+2ComfyUI+2 |
三、架构 / 工作流基础
要理解 ComfyUI 的工作方式,关键在“节点 + 工作流(图 / 有向无环图)”这个抽象:
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节点(Node):每个节点代表一个独立的操作 / 处理单元,比如加载模型(checkpoint)、输入提示词(prompt)、应用采样器、控制网络(ControlNet)、后处理、图像融合、上采样、面部修复等。 ComfyUI+3ComfyUI+3GitHub+3
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连接 / 边(Edge / Link):节点之间通过连接线传递数据(张量、控制信息等),控制执行顺序和数据流向。 ComfyUI+2GitHub+2
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工作流(Workflow):由若干节点及其连接组成的图形结构(graph),即任务的完整流程。可以看作一个可执行的生成 pipeline。 ComfyUI+2Stable Diffusion Art+2
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子图 / 模块化:支持将部分工作流封装为子图、模块,以便复用和管理。 ComfyUI Wiki+2ComfyUI+2
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部分执行 / 异步 / 中断执行:能够对流程中的部分节点执行,或跳过某些节点,这在测试和调试时非常有用。 ComfyUI Wiki
四、安装 / 启动 / 基本使用
下面是 ComfyUI 的安装与使用概况(简要版):
安装 / 启动
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官方提供不同系统(Windows / macOS / Linux)的下载 / 安装方式。comfy.org+2GitHub+2
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有“便携版”(portable)版本,即内嵌 Python 环境,使其较为自包含,不依赖系统的 Python 环境。Reddit+1
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启动方式通常包括脚本(如 run_cpu、run_nvidia_gpu 等)来根据你的硬件选择使用 GPU 或 CPU 运行。ComfyUI+3uisdc.com+3comfy.org+3
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若要安装自定义节点,通常将节点代码放入 ComfyUI 的
custom_nodes目录,或使用节点管理器(Manager)工具进行安装 / 卸载 / 启用 / 禁用。ComfyUI Wiki+3uisdc.com+3Stable Diffusion Art+3 -
中文界面/汉化支持:有社区提供的汉化节点(如 AIGODLIKE-ComfyUI-Translation)可让界面切换中/英等语言。uisdc.com+1
基本使用流程
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打开 ComfyUI 界面
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在画布上添加节点(右键菜单选择添加节点)
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配置节点参数(例如:选择模型、设置提示词、调节采样器、控制网络等)
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连线节点,形成完整流程
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运行工作流,流经节点处理,最终输出图片 / 视频 /音频等
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保存或导出工作流(以便复用 / 分享)
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若需要扩展功能或调试,可以插入 / 替换 /调优节点
很多教程、示例工作流、模板都存在社区或官方文档中,适合参考与学习。ComfyUI Wiki+2ComfyUI+2
五、优劣势 / 使用场景 & 限制
优点
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高度自由 / 可控:你几乎可以自己设计“流水线”中每一步如何处理、如何连接,适合有技术背景或想深入调优的用户
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复用与分享方便:工作流可导出 / 导入,便于交流和协作
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资源调优潜力大:通过拆分节点、控制中间状态,可以更细致地优化性能或显存使用
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社区生态丰富:有很多自定义节点、工作流示例,社区在不断扩展
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适合研究 / 高端使用:若你不仅关心“生成图片”,而且希望在流程中介入控制、替换部分模块、做复杂混合流程,这种架构更灵活
劣势 / 挑战
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学习曲线陡峭:相比于拖一拖参数的传统 UI,需要理解节点、连接、数据流、依赖等概念
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界面不够友好(相对于面向大众的 UI):某些操作与布局仍有复杂性,特别是对新手用户不够直观
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节点兼容性 / 依赖问题:某些自定义节点可能与主版本不兼容,或者缺少文档
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性能开销 / 管理复杂:在复杂流程中,如果节点很多、连接多,调试与维护也可能变得繁琐
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安全 / 插件风险:因为可加载外部节点 / 扩展,若来自不可信来源的节点可能存在安全风险(应注意只使用可信节点)
六、官网 / 文档 / 学习资源
以下是 ComfyUI 官方/权威资源,你可以深入学习:
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官网 / 主站:ComfyUI 的官方主页: “ComfyUI | Generate video, images, 3D, audio with AI” comfy.org
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官方文档 / 手册:ComfyUI 的官方文档站点(包括安装、节点说明、开发指南等)ComfyUI+1
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GitHub 仓库:源代码、Readme、示例工作流等都在 GitHub 上。GitHub
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社区 / Wiki / 教程:
• ComfyUI Wiki 与教程站点(社区维护)ComfyUI Wiki+2BlenderNeko+2
• 中文教程 / 部署经验博客(例如知乎、CSDN 等)Stable Diffusion Art+3知乎专栏+3CSDN博客+3
• 工作流分享平台:如 ComfyWorkflows、OpenArt、RunComfy 等 CSDN博客+1 -
视频教程:如 “ComfyUI Tutorial Series: Introduction and Installation” YouTube